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The Crash Version of the Water-Mining PlayDecide Game in Spanish

  • June 2024
  • Education & learning
  • Topics in science
  • Material for workshops and exhibitions

Versión abreviada del juego PlayDecide del proyecto Water-Mining, orientado a impulsar el debate en torno a problemas relacionados con la escasez del agua en Europa.

Esta versión es ideal para llevarse a cabo en sesiones intensivas con alumnado joven (de entre 14 y 18 años). La versión completa del juego PlayDecide está disponible aquí.

El objetivo del juego de debate PlayDecide es impulsar el diálogo en torno a cuestiones controvertidas de una forma sencilla y respetuosa a partir de los hechos presentados.

Esta metodología permite a los participantes familiarizarse con un determinado problema, analizándolo desde diferentes perspectivas, para que cada uno se forme o desarrolle su propia opinión al respecto. PlayDecide también anima a los asistentes a tratar los problemas planteados de manera grupal: ¿serán capaces de llegar a un consenso positivo?

La duración aproximada de una sesión de PlayDecide es de 45 minutos en total.

El número ideal de jugadores o participantes es de 4 a 6. En el caso de ser más de 6, es recomendable formar grupos paralelos. Este PDF contiene todos los elementos necesarios para un grupo compuesto por hasta 6 personas.

En el juego es necesario contar con la presencia de un mediador, que se tomará su tiempo para conocer la dinámica y el contenido del juego antes del comienzo de la actividad. Al mediador se le darán una serie de instrucciones adicionales para planificar la sesión y dirigir al grupo o grupos durante la aplicación de esta metodología. Si hubiera varios grupos participando en el debate en una misma aula, el docente puede actuar de facilitador-moderador, aunque cada equipo nombrará a un mediador entre los participantes.

También es posible crear otros juegos utilizando la plantilla PlayDecide o traduciendo los juegos disponibles al idioma deseado.

El juego ha sido desarrollado en el marco del proyecto Water-Mining, financiado por la Unión Europea. La versión actual ha sido desarrollada por Aliki Giannakopoulou (NEMO Science Museum), el Dr. Stephanos Cherouvis (Ecsite - Red Europea de Museos y Centros de Ciencias) y Giuseppe Loveno Garofalo (Ecsite - Red Europea de Museos y Centros de Ciencias) y se basa en el diseño original del concepto y el juego de Michael Creek.

El Parque de las Ciencias de Andalucía-Granada (España) ha adaptado al español este recurso didáctico.

¡A disfrutar del juego!

Para cualquier pregunta o solicitud de información, puede escribir a educacion@parqueciencias.com, scherouvis@ecsite.eu o iannakopoulou@e-nemo.nl

Public resource

Keywords

  • water circularity
  • water
  • sustainability
  • circular economy
  • spanish

Project

WATER-MINING

The main objective of WATER-MINING project is to contribute to the implementation of the Water Framework Directive and the Circular Economy packages by showcasing and validating innovative water resources solutions. The project has selected a number of innovative technologies that reached proof of concept levels under previous EU project. The demonstration case studies are to be first implemented in five EU countries (The Netherlands, Spain, Cyprus, Portugal and Italy) where prior successful technical and social steps have already been accomplished.